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ValveCEO谈VR初衷怕PC走向封闭

时间:2019-07-16   浏览:0次

Valve CEO谈VR初衷:怕PC走向封闭生态 SteamVR确保了开放性

在今天介绍以《Dota 2》为主题的卡牌游戏《Artifact》时,Valve创始人加布纽维尔解释了投资SteamVR和SteamVR头显等项目的动机。

他表示Valve担心PC将成为像iPhone一样的封闭生态系统,你可以看到微软就像是,哇,我们怎么能让Windows更像这样(封闭)呢?或者扎克伯格就像是我试图争夺市场,但我失败了,所以我要创造VR这种新事物,而这可以让我重新创造像苹果那样封闭的,高利润的生态系统

。这真的令我们非常担心,因为我们认为个人电脑的优势在于它的开放性所以我们开始进行了一定的投资来作出回应。

G胖说,这些投资意味着他们在《Dota2》以后无法发行新游戏 ,但他们并没有浪费时间。他表示:关于Vive积极的一点是,除了确保没有人为它创建一个封闭的iOS平台,它还让我们有机会发展我们在硬件设计方面的内部专业知识。在五年前,我们没有电气工程师,没有知道如何开发机器人的员工。现在硬件领域几乎没有我们不适合接手的项目,我们可以根据需要设计芯片,我们可以做工业设计等等。

另外除了《Artifact》,Valve正在研发其他新游戏。纽维尔表示:《Artifact》是我们即将要发行的数款游戏中的第一款,所以这是好消息。G胖曾在2017年的Reddit AMA中表示Valve正在研发三款大型VR游戏,所以我们可以期待G胖将会为VR玩家带来怎样的惊喜。

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